リミッツ

2007年12月2日
は店舗予選に1回も出てないので参加権利はありません。
ですがチャリで10分かからない距離、尚且つマジックがしたくなったら行かない理由はありません。前日にリミッツ参加者たちと遊ぶためのシールドを用意して茶番してました。
知り合いではトクナガ君(工場長)がリミッツの権利を獲得。オメ。最近調子いいみたいですね。
僕も長野に行って権利取れるようにがんばります。


途中でシールド回すのも飽き始め帰ろうとすると、8ドラのお誘いが。当然、見逃す手はありません。

1パック目
初手《叫び大口/Shriekmaw》→《銀エラの達人/Silvergill Adept》から青白t叫び大口に。でも上家緑白赤、下家白赤(t青?)。
色だけ見るとどう考えても青黒が安牌なのだが・・・流れてこなくて上家が緑黒だと思ってた。

1 《潮刻みの神秘家/Tideshaper Mystic》
1 《深海踏みのメロウ/Deeptread Merrow》
1 《アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling》
1 《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler》
1 《キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher》
1 《キスキンの大心臓/Kithkin Greatheart》
1 《水流を読む者/Judge of Currents》
1 《銀エラの達人/Silvergill Adept》
1 《鳥の変わり身/Avian Changeling》
1 《やっかい児/Pestermite》
1 《深みの古参兵/Veteran of the Depths》
1 《休賢者/Fallowsage》
1 《天上のヒゲエラ/Ethereal Whiskergill》
1 《チドリの騎士/Plover Knights》
1 《熟考漂い/Mulldrifter》
1 《叫び大口/Shriekmaw》
1 《霊気撃ち/AEthersnipe》
1 《ベンティコア/Benthicore》

1 《水大工の意思/Aquitect’s Will》
1 《使い魔の策略/Familiar’s Ruse》
1 《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft》
1 《妖精の計略/Faerie Trickery》
1 《外身の交換/Crib Swap》

8 《島/Island》
7 《平地/Plains》
2 《沼/Swamp》

こうへいさんに島渡りまくったり先手3ターン目《やっかい児/Pestermite》後等ブンブンして勝ち。カンスケさんに3戦連続タッパースタートのチートとか《キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile》やらなんやらで圧敗。ふっどさんに微妙すぎるハンドキープしてピンポンパンにいわされて負けるもあとの2戦は《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler》+《休賢者/Fallowsage》で引きまくったり飛行が止まらないなどで勝ち。

白命令ケアしなかったために大変なことになるもトップのセンスだけでどうにかしたり。展開しても有利にならなかったのに。ヘタクソ。


その後帰ろうかと思ったのですが、トクナガ君が決勝ラウンドに残っている為にカードを借りられず。待つ間に4ドラに混ぜてもらう。

初手《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》の記憶があるのだが最初の15手が終わってみると色も方向性もどこに行きたいんだかよく分からない紙束が15枚目の前にあった。オワタ・・・
かと思ったらうって変わって次の30枚はまともにピックをして青白t赤に。自分に都合のいいパックを引くセンスはあったようだ。

1 《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》
1 《潮刻みの神秘家/Tideshaper Mystic》
1 《深海踏みのメロウ/Deeptread Merrow》
1 《アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling》
1 《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler》
1 《キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher》
1 《鳥の変わり身/Avian Changeling》
1 《薄れ馬/Wispmare》
1 《銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper》
1 《やっかい児/Pestermite》
1 《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
1 《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》
1 《深みの古参兵/Veteran of the Depths》
1 《休賢者/Fallowsage》
1 《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》
1 《チドリの騎士/Plover Knights》
1 《変わり身の勇士/Changeling Hero》
1 《熟考漂い/Mulldrifter》
1 《霊気撃ち/AEthersnipe》

1 《思案/Ponder》
1 《タール火/Tarfire》
1 《ヴェリズ・ヴェルの翼/Wings of Velis Vel》
1 《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft》

8 《島/Island》
7 《平地/Plains》
2 《山/Mountain》

8ドラの時と似たようなデッキに。
委員超さんにミスから《一握りの力/Fistful of Force》(激突勝ち)+《名も無き転置/Nameless Inversion》で計12点持っていかれて負け。後2戦は飛行止まらなかったりタッパーが強かったりして勝ち。
カンスケさんにこっちが押してる場で出てきた《戦慄/Dread》を《霊気撃ち/AEthersnipe》して勝ったと思ってたらそっからしのがれて、最後は《石塚の放浪者/Cairn Wanderer》が墓地にいる《変わり身の勇士/Changeling Hero》でライフリンンクついて負けw 俺、下手すぎるだろw その後はセンスある引きをしてメロウの騎兵がチートこいたりタッパーが活きて勝ち。


さて、2−1、2−0したんだからさぞ良い景品が手に入ったんだろうとお考えでしょう。ええ、手に入りましたとも。

《石塚の放浪者/Cairn Wanderer》(ホイル!)

またお前か!www

確かにこれで1本落としたけどさぁ・・・光ってなくてもよくね?w

これは、《石塚の放浪者/Cairn Wanderer》使えって言うフラグなのかな?w

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